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XGP的胜利 《战争机器5》公开后首个周末吸引超过300万玩家|网页版登陆界面


本文摘要:微软公司今天宣布《战争机器5》在公布发布后第一个礼拜天更拥有高达三百万玩家进行游戏,这一傲人的考试成绩也让《战争机器5》沦落了本世世代代微软公司第一方个人工作室首周发布考试成绩最烂的游戏,这也是 XGP 迄今为止最烂的游戏首周发布考试成绩。

微软公司今天宣布《战争机器5》在公布发布后第一个礼拜天更拥有高达三百万玩家进行游戏,这一傲人的考试成绩也让《战争机器5》沦落了本世世代代微软公司第一方个人工作室首周发布考试成绩最烂的游戏,这也是 XGP 迄今为止最烂的游戏首周发布考试成绩。《战争机器5》在9月4日首次特定 XGPU,月发布時间为9月10日,便是在这里四天的提前感受時间内,有高达三百万的 Xbox 和 PC 玩家iTunes感受了《战争机器5》。这一纪录是《战争机器4》亮相时的二倍,也让《战争机器5》摆脱了二0一二年微软公司发布的《光环4》沦落了首周数最多玩家游戏的微软公司第一方个人工作室游戏。

在 PC 尾端,《战争机器5》的玩家总数彻底是《战争机器4》亮相时的三倍,另外还创设了微软公司第一方个人工作室在 Steam 上最篮的亮相考试成绩。更为有趣的是,我们可以从此外一个视角来认真观察此次《战争机器5》亮相后的显著成绩。尽管微软公司没公布发布 Steam 的销售数据,但能够 确认的是此次《战争机器5》的巨大成就彻底所有来自于 XGPU。微软公司在2020年E3上公布了全新升级的 XGPU 游戏定阅者服务项目,总计至9月4日《战争机器5》XGPU 亮相,换句话说在短短的接近三个月時间内微软公司就早就成功累计了数千万的 XGPU 定阅者客户。

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这一数据信息才算是证实了微软公司 XGP 游戏定阅者服务项目发展战略的成功,也证实了这类游戏定阅者服务项目是遭受众多玩家亲睐的全新升级游戏消費方式。自然,除开 XGPU 的超强力拓张之外,《战争机器5》自身也是一款十分禁得起揣测的2A手游大作。各种新闻媒体皆得到了不错的点评, Metacritic 客户得分超出8.7,是 Xbox One 游戏得分第六低的游戏,著名数毛的机构 Digtal Foundry 乃至答复“《战争机器5》合乎了她们针对 PC 版本号游戏的全部期待。

”此外《战争机器5》针对残废玩家所获得的无障作用抵制也获得了完全一致称赞,《战争机器5》也是第一个在Caniplaythat.com上获得完美得分的2A游戏。


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